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February 23 追忆似水年华内容无关普鲁斯特,也无关风月。 很偶然地看到了《秦时明月》,一部07年国产3D动漫。只看了一集,却忍不住写了这篇假装严肃的space。很多年没看国产动画片了,记忆停留在《阿凡提的故事》《黑猫警长》《邋遢大王奇遇记》等等经典之中(相信大家还能补充很多,就不赘述了),而且百看不厌,即使现在碰到哪个台放也一定不会转台。《大头儿子小头爸爸》之类的九十年代中后期作品只是听过名字,对内容没有半点兴趣,因为对那个年龄的桃子来说已经到了追逐“美型男”(当时没这个词)的时期。和一——和平街一中当年没有晚自习一说,下午4点左右好像就已经放学了,骑车回家正好看流川枫,自此陷入日本动漫的温柔陷阱。动漫这个产业在日本的发展的确要比国内成熟得多,制作是产业链形式,受众包括各个年龄段,传播媒介也不局限于传统的书籍、电视,更扩展到大屏幕。相比之下,我国的动漫在经历了一段辉煌之后并未将其延续下去,而是走入了一个动漫只属于“低龄幼稚儿童”的误区,以至于整个产业出现了近二十年的萧条。不过根据我国古代经典“玄幻”著作《易经》中的理论——否极泰来,中国动漫是不会永远消沉的。 其实就在《灌篮高手》深入人心的同时,RPG单机游戏里程碑作品《仙剑奇侠传》中就已经蕴涵了中国式动漫复兴的种子。也许这么说,有的人会觉得牵强,但是首先就游戏本身的故事性来说它已经具备了被改编为动漫作品的可能性,而后来仙剑也确实被多版改编——小说、动漫、电视剧。(据可靠消息,我国大陆还确有出生在97年以后名为赵灵儿的姑娘,由此可见仙剑的威力——此内容纯属八卦)当然,一个好的剧本是不可或缺的,但更重要的更在于仙剑的画面。还记得DOS版的开篇动画就是一幅山水画,雾气氤氤的山脉,遨游天际的大雁,渐渐浮现的标题,浓浓的中国韵味跃然而出,相信这个画面当年震撼得绝不仅仅是桃子一个人。既然我们能做出这样的游戏,又怎么会没有打动人心的动漫? 坦白讲,《秦》并不够完美,3D的画面带了过多的游戏痕迹,人物表情还是呆板了些,而且动作不够流畅。虽然这样,但在故事情节上还是比以前的国产动画更为丰富了,秦这个第一帝国的时代背景使得故事能在儿女情长之外有更多发挥空间,鬼谷传人、墨家子弟又掺杂了江湖恩仇,终于我们的动漫不再只属于少年儿童了。从这个意义上讲,《秦》绝对值得桃子使劲鼓掌。 还有两点《秦》也做得不错:一、本剧采用了季播方式,也就是07年播出的10集是第一季,而在今年会播出第二季,故事将延续,更让人期待它在听取广大漫迷意见之后作出的改动;二、本剧的op(片头曲)出自胡彦斌,很中国,也相当好听,完全可以单独作为打榜歌曲。 January 30 惯性惯性定律的内容是什么?今天不谈物理,只讲人生。 生活的惯性真是可怕的东西。昨天睡到早上10点才起,今天就还想睡那么久;上一份工作的工资是2000,下一份工作的工资就不能比这个低;这些日子都在淘宝买东西,一开浏览器就想上www.taobao.com;昨天不想看书,今天就更不想;mon dieu,长此以往会怎样? 也许是我想多了,睡觉时间长短不过是因为生物钟需要,对工资的要求是说明我们对事业有追求,总想在网上淘便宜货是会过日子,不看书也不过是一时需要转换思维而已。这些可能都不至于上升到所谓惯性的问题。 在真空状态下,物体会一直运动下去,那么在现实生活中什么能让我们一直保持“惯性”呢?大概没有。因为总会有外界的刺激,物质的、精神的,正面的、负面的,刺激多了,就可能连本来的轨迹都找不到,出现所谓迷失。迷失可能也不是什么坏事,在这个过程中寻找、探究,可能寻不回来路,但也许新辟的道路风景更美好。 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 严肃结束。 今天是灶王爷爷向玉皇爷爷汇报工作的日子,也不知这会儿他老人家是不是已经说得口干舌燥了。很抱歉,忘记给他买糖了~ 上周买了一本《沉思录》,一送到家桃爸瞅见了,被腰封上“总理的床头书”几个字吸引先抢去看。结果第二天语重心长地说:嗯,真深刻啊!难怪温总理都得看上100多遍呢~桃妈在一边:你就是看上300遍也成不了总理! |
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